กลุ่มบริหารวิชาการ โรงเรียนสตรีศึกษา

"รักชาติไทย ใส่ใจโลก" คำขวัญวันเด็ก ปี พ.ศ. 2569

วิทยาการคำนวณ ม.4 - ชุดที่ 3

10 ข้อ 10 นาที ผ่านที่ 50%

จำนวนผู้เข้าทำแบบทดสอบ

15 คน

เวลาที่เหลือ

00:10:00

คำถามที่ 1 1 คะแนน เลือกตอบ

การเขียนผังงาน (Flowchart) มีประโยชน์อย่างไรในการเริ่มต้นออกแบบโปรแกรม

คำถามที่ 2 1 คะแนน เลือกตอบ

ภารกิจถามรหัสผ่านไปเรื่อยๆ จนกว่าจะตอบถูก เหมาะกับการใช้โครงสร้างแบบใด

คำถามที่ 3 1 คะแนน เลือกตอบ

สัญลักษณ์ผังงานรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน (Decision) เปรียบได้กับเหตุการณ์ใดในชีวิตจริง

คำถามที่ 4 1 คะแนน เลือกตอบ

อัลกอริทึม (Algorithm) ในทางแนวคิดเชิงคำนวณเปรียบเสมือนสิ่งใดในการทำภาพยนตร์

คำถามที่ 5 1 คะแนน เลือกตอบ

การใช้ For Loop จะเหมาะสมที่สุดในสถานการณ์ใด

คำถามที่ 6 1 คะแนน เลือกตอบ

เมื่อต้องแสดงการรับข้อมูล (Input) หรือแสดงผล (Output) ในผังงาน ควรใช้สัญลักษณ์ใด

คำถามที่ 7 1 คะแนน เลือกตอบ

สัญลักษณ์ผังงานรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า (Process) หมายถึงฉากใดในการเล่าเรื่อง

คำถามที่ 8 1 คะแนน เลือกตอบ

กฎเหล็กของสัญลักษณ์ Decision (การตัดสินใจ) คือต้องมีทางออกจากรูปกี่ทางเสมอ

คำถามที่ 9 1 คะแนน เลือกตอบ

การสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานเดิมซ้ำๆ เรียกว่าโครงสร้างแบบใด

คำถามที่ 10 1 คะแนน เลือกตอบ

สัญลักษณ์ผังงานรูปวงรี (Terminator) มีความหมายในการเล่าเรื่องอย่างไร